Навигация

Главная
Карта сайта

Виды игр:

3D-Action
RPG
Стратегии
Имитаторы жизни
Аркады
Квесты
Симуляторы(имитаторы техники)
Что такое Флеш игры

Дополнения:

Игровые приставки
Джойстики

Развлечения:

Скачать игры
Саундтреки из игр
Лучшие MMORPG
Игровое видео
Флеш игры
3D Игры
Анекдоты

Статьи:

Обзоры игр
Коды к играм

MineCraft:

Ремонт вещей
Добыча лавы
Добыча обсидиана

 

Ремонт вещей в Minecraft

Ремонт вещей без использования опыта

Если в инвентаре есть две не зачарованные изношенные вещи одного типа и из одного и того же материала (относится к мечам, киркам, топорам и пр.), то из них можно скрафтить одну, тем самым освободив место в инвентаре. Починить вещь можно прямо в слоте инвентаря.

Если в сумме запас прочности у обеих вещей был меньше 100%, то запас прочности новой вещи есть сумма запасов прочности исходных плюс некоторое число. Т.о. запас прочности при починке двух сильно сломанных вещей увеличивается.

Починка вещей в верстаке ничем не отличается от починки вещей в инвентаре.

При починке таким способом зачарованных вещей зачарование исчезнет.

Далее рассмотрим ремонт вещей на наковальне.

Ремонт вещей с использованием опыта (например, ремонт зачарованных вещей)

При починке вещей на наковальне требуются очки опыта. Причем чем дороже вещь и чем больше на ней зачарований, тем больше опыта нужно для ее починки. Также при починке на наковальне можно усиливать чары, поместив в слоты для починки две вещи с одинаковыми чарами (к примеру, Сила I + Сила I = Сила II) или с дополняющими чарами (к примеру, Горящая стрела + Бесконечность).

Для починки вещей в наковальне нужно положить в крайние слева слоты (между которыми нарисован знак +) две вещи. Если никаких противоречий при рассчетах не возникло, то в крайней справа (после знака ->) ячейке появится новая вещь, полученная объединением двух предыдущих. Чтобы получить эту вещь, нужно просто перенести ее в инвентарь.

В данном примере за 5 уровней из двух луков с чарами Сила I был получен лук с зачарованием Сила II

Замечу, что стоимость зачарования меняется в зависимости от расположения исходных вещей. К примеру, если в первом слоте расположена вещь с большей поломкой, чем во втором слоте, или в первом слоте расположена более дорогая вещь, то стоимость ремонта стоит дороже.

Проиллюстрируем это на примере.

Сначала попробуем починить сильно поломаный лук с помощью практически целого лука. Имеем следующий результат:

Теперь попробуем расположить почти лук в первом слоте, а поломанный во втором. Получаем следующую картину:

Т.о. в предыдущем примере можно было сэкономить один уровень опыта при одинаковом результате. Данная схема очень помогает при починке зачарованных вещей с помощью обычных вещей. Для того, чтобы экономно починить поломаную зачарованную вещь с помощью обычной, нужно положить в первый слот зачарованую вещь, а во второй слот - обычную. Экономия может достигать десятка уровней.

 

Зачаровывать вещи с помощью наковальни можно не бесконечно. Максимальный уровень зачарования в обычном режиме равен четырем. Например, можно получить лук с силой IV путем объединения двух луков с силой III. А вот из двух луков с силами IV уже нельзя скрафтить лук с силой V. Но силу V все же можно получить в творческом режиме.

Кроме того вещи можно переименовывать. Для переименования вещи нужно положить ее в слот наковальни и ввести новое имя в поле с названием предмета.

 

Дополнительно на наковальне можно зачаровывать предметы с помощью заранее зачарованных книг (чары на книги накладываются с помощью стола зачарования). Зачарование происходит аналогично ремонту, только в один из слотов кладется зачарованная книга.

Новости
 

Добавлена страница "Саундтреки из игр".
Пока что на этой странице можно скачать музыку из игры Need For Speed

Скачать музыку из игры Need For Speed можно здесь

Добавлена страница "3D игры"

Подробности смотрите здесь

Добавлена страница "Игровое видео"

Подробнее смотрите здесь

Добавлена страница "Лучшие MMORPG"

Подробнее смотрите здесь

 

(c) Copyright 2009- All rights reserved
Free Web Hosting